Rabu, 19 Oktober 2022

JASA FOTO DAN VIDEO MURAH BANDUNG

SELAYANG PANDANG

Foto dan video  adalah rekaman sebuah situasi dengan cara menangkap cahaya oleh sebuah alat yang disebut kamera dan dilakukan oleh seorang fotografer dan videografer. Dengan kata lain, fotografer dan videografer bisa disebut juga sebagai seorang pelukis dengan medium cahaya dan kamera. Seorang pelukis tentunya harus mampu mengekspresikan sebuah situasi sehingga hasil karya fotonya mampu untuk berkomunikasi dengan orang yang melihat foto tersebut. Foto dan video adalah salah satu seni berkomunikasi, contohnya dengan melihat sebuah foto atau video kita mencerna apa yang hendak disampaikan oleh seorang fotografer. Oleh karena itu, karya seni fotografi dan videografi seringkali digunakan sebagai media dokumentasi untuk mengabadikan moment kehidupan umat manusia.


Banyak sekali foto-foto dan video yang sangat berharga pada kehidupan kita, yang mana moment tersebut seringkali tak mungkin diulang kembali di masa yang akan datang. Oleh karena itu foto dan video bersifat price-less. SELARAS PHOTOGRAPHY  hadir untuk anda, dengan memadukan seni fotografi dan Videografi dan teknologi digital dewasa ini, kami siap membantu anda dalam mengabadikan moment indah sebuah insan kehidupan dalam sebuah karya seni fotografi dan videografi yang bernilai estetika tinggi.


VISI

Visi kami adalah untuk menjadi penyedia solusi terbaik bagi customer dengan menyediakan solusi dan jasa yang inovatif dan berkualitas, serta sumber daya manusia yang bertanggung jawab dengan profesionalismenya sehingga dapat memberikan nilai tambah bagi pelanggan kami.     


MISI

Menyediakan produk-produk fotografi dan videografi berkualitas sesuai dengan kebutuhan spesifikasi pelanggan dan dengan dukungan garansi dan bantuan teknis yang dapat di pertanggungjawabkan sesuai dengan produk permintaan yang di inginkan oleh pelanggan.



KOMITMEN

1. Menjaga dan melindungi hak dan kepentingan privasi pelanggan dengan komitmen bersama dan menumbuhkan kepercayaan yang di pandang profesional kerja dan kualitas produk yang di hasilkan.

2. Menyelaraskan hak dan kewajiban dalam ikatan kemitraan dengan memiliki rasa kepedulian dari kepercayaan pelanggan.

3. Memberikan pelayanan semaksimal mungkin untuk memenuhi kebutuhan dari pengembangan desain grafis yang terus berkembang.

4. Menciptakan lingkungan kerjasama secara profesional dan sesuai dengan aturan dan Undang-undang yang berlaku.


PRODUK

1. Wedding







1





PAKET HARGA

Kami menawarkan paket harga untuk mendokumentasikan kegiatan di perusahaan yang anda pimpin meliputi paket harga, untuk informasi lebih lanjut dapat menghubungi 085221983602

Read More..

Rabu, 18 November 2009

Bekerja dengan JCheckBox dan JRadioButton

JCheckBox dan JRadioButton hanya bisa mempunyai dua buah kemungkinan nilai, benar atau salah. Kedua komponen ini digunakan untuk merepresentasikan data yang berupa pilihan.

JCheckBox digunakan jika pilihanya berupa multiple selection, sedangkan JRadioButton digunakan jika pilihanya berupa single selection. JRadioButton digunakan misalnya untuk merepresentasikan pilihan jenis kelamin. JCheckBox digunakan misalnya untuk merepresentasikan pilihan hobby.

ButtonGroup diperlukan untuk mengumpulkan JRadioButton yang mempunyai grup pilihan yang sama. Misalnya grup pilihan jenis kelamin digunakan untuk mengumpulkan JRadioButton yang merepresentasikan pilihan laki-laki dan JRadioButton yang merepresentasikan pilihan perempuan dalam satu group. Jika JRadioButton tidak diletakkan dalam satu group, maka pilihan laki-laki dan pilihan perempuan bisa dipilih bersamaan.

Status dari JRadioButton dan JCheckBox dapat diketahui dengan melihat nilai kembalian dari method isSelected, jika dipilih maka nilai kembalian method isSelected adalah benar, dan false jika sebaliknya.
Setiap JRadioButton dan JCheckBox mempunyai text yang menerangkan pilihan yang diwakilinya.
Method getText dan setText digunakan untuk memanipulasi text.

Dibawah ini adalah contoh program yang menggunakan JCheckBox dan JRadioButton.


Contoh aplikasi menggunakan JCheckBox dan JRadioButton


Di bagian atas aplikasi ini, terdapat dua JRadioButton untuk merepresentasikan pilihan tipe warna, transparan atau berwarna. Dibawahnya terdapat pilihan warna yang dapat dipilih lebih dari
satu buah menggunakan JCheckBox. Untuk membuat program diatas ikuti langkah-langkah berikut ini:

1. Buat class baru bertipe JFrame Form, kemudian beri nama Pilihan.java

2. Buat tampilan diatas menggunakan Matisse. komponen yang harus dibuat adalah :
○ Dua object JRadioButton : radioBerwarna dan radioTransparan.
○ Satu object ButtonGroup : groupTipeWarna.
○ Empat object JCheckBox : chkHijau, chkBiru, chkMerah,chkKuning.
○ Satu object JTextArea : txtWarna.
○ Satu object JScrollPane : scrollWarna
Untuk melihat semua komponen yang ada dalam Jendela Design, gunakan Jendela Inspector di sisi kiri bawah.

3. Masukkan object radioBerwarna dan radioTransparan ke dalam object groupTipeWarna.
Caranya dengan :
a) Memilih komponen radioBerwarna di Jendela Design
b) Klik tab code di Jendela Properties
c) Pilih properti : Post-Creation Code
d) Masukkan kode berikut ini kedalam dialog yang muncul :
groupTipeWarna.add(radioBerwarna);
Lakukan langkah yang sama terhadap object radioTransparan.

4. Menangani event ketika JRadioButton diklik. Caranya dengan :
a) Memilih komponen radioBerwarna di Jendela Design
b) Klik kanan komponen radioBerwarna, kemudian pilih menu:
Event > Action > actionPerformed
c) Anda akan dibawa ke dalam Jendela Code, dan menemukan kode berikut ini :
private void radioBerwarnaActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
}

Ubahlah kode diatas menjadi :
private void radioBerwarnaActionPerformed( java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
if(radioBerwarna.isSelected()){
lblTipeWarna.setText("Tipe warna : " +
radioBerwarna.getText());
}
}
Lakukan langkah yang sama terhadap radioTransparan.



Buat sebuah private method untuk menangani event pemilihan terhadap JCheckBox. Method tampilkanWarna ini nantinya akan dipanggil setiap kali salah satu dari JCheckBox dipilih yang dilakukan oleh method tampilkanWarna adalah mengecek status setiap JCheckBox, apakah sedang dipilih atau tidak. Jika
sedang dipilih maka text dari JCheckBox tersebut akan ditampilkan dalam txtWarna.
Class StringBuffer digunakan untuk menampung nilai text dari JCheckBox yang statusnya terpilih.
private void tampilkanWarna(){
StringBuffer warna = new StringBuffer();
if(chkBiru.isSelected()){
warna.append(chkBiru.getText() + " ");
}
if(chkHijau.isSelected()){
warna.append(chkHijau.getText() + " ");
}
if(chkKuning.isSelected()){
warna.append(chkKuning.getText() + " ");
}
if(chkMerah.isSelected()){
warna.append(chkMerah.getText() + " ");
}
txtWarna.setText(warna.toString());
}


6. Menangani event pemilihan JCheckBox. Caranya sebagai berikut :
a) Pilih komponen chkHijau di Jendela Design.
b) Klik kanan komponen chkHijau untuk memunculkan context (popup) menu.


c) Pilih menu :
Event > Action > actionPerformed
d) Anda akan dibawa ke Jendela Code, kemudian dalam method chkHijauActionPerformed tersebut panggil method tampilkanWarna. seperti di bawah ini :
private void chkHijauActionPerformed(
java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
tampilkanWarna();
}
Lakukan hal ini untuk semua JCheckBox.

7. Compile dan jalankan program dengan menekan tombol SHIFT + F6.
Cara lain dalam menampilkan pilihan adalah dengan menggunakan JList dan JComboBox. Kedua komponen ini mempunyai fleksibilitas yang lebih tinggi dan lebih mudah digunakan jika object yang dimasukkan dalam pilihan lebih kompleks. JList dan JComboBox bisa mempunyai ComponentEditor agar pilihan yang ditampilkan tidak hanya berupa text, bisa berupa warna atau icon.
Read More..

Selasa, 17 November 2009

Bekerja dengan JLabel, JTextField dan JButton

Bekerja dengan komponen swing menggunakan Matisse sangat menyenangkan dan mudah. GroupLayout yang sangat fleksibel memungkinkan kita untuk membuat aplikasi dengan tampilan seperti yang kita harapkan.
Label, textfield dan tombol adalah komponen-komponen dasar yang selalu ada dalam setiap aplikasi berbasis desktop. Ketiga komponen ini mempunyai fungsi yang sangat sederhana, textfield menyimpan data berbentuk text (string) yang relatif pendek , label banyak digunakan untuk memberikan keterangan penjelas terhadap
komponen lain dan tombol digunakan user untuk menjalankan satu instruksi tertentu.
Berikut ini adalah contoh aplikasi sederhana yang melakukan penjumlahan dua buah bilangan.


Contoh program menggunakan JLabel, JTextField dan JButton

Untuk membuat aplikasi ini menggunakan Matisse, lakukan langkah-langkah berikut ini:
1. Buat project baru di Netbeans (kalau sudah membuat project, tidak perlu membuat lagi) dengan cara memilih menu :
File > New Project
Kemudian ikuti petunjuk yang diberikan dialog.

2. Buat class JFrame baru, caranya dengan memilih menu :
File > New File

3. Pilih kategori :
Java GUI Forms > JFrame Form
kemudian beri nama Penjumlahan.java

4. Buat tampilan form seperti gambar bawah ini, caranya dengan klik Jendela Pallete di sebelah kanan untuk memilih komponen apa yang akan dibuat, kemudian klik di jendela Design untuk menempatkan komponen yang sudah dipilih tadi ke dalam form. Hasilnya terlihat seperti pada gambar di bawah ini:



5. Ganti nama setiap komponen agar mudah dikenali. Klik kanan diatas setiap komponen yang ada dalam Jendela Design diatas, kemudian pilih menu :
Klik kanan > Change Variable Name ...
Ganti nama komponen-komponen tersebut (sesuai urutan dari kiri ke kanan, atas ke bawah) menjadi : lblKeterangan, txtA,lblPlus, txtB, btnHitung, lblHasil.

6. Menambahkan variable untuk menampung nilai yang akan dijumlahkan. Klik tombol Source untuk membuka jendela yang menampilkan kode sumber dari program di atas kemudian tambahkan kode di bawah ini tepat dibawah definisi dari class Penjumlahan:
private String str = "Hasilnya adalah : ";
private int a, b;

7. Menangani penekanan tombol btnHitung. Klik kanan diatas komponen btnHitung kemudian pilih menu :
Events > Action > actionPerformed

Anda akan dibawa ke jendela Source, dan akan menemukan kode program seperti di bawah ini :
private void btnHitungActionPerformed(
java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
}

Ubah kode program diatas menjadi :
private void btnHitungActionPerformed(
java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
a = Integer.parseInt(txtA.getText());
b = Integer.parseInt(txtB.getText());
int hasil = a + b;
lblHasil.setText(str + hasil);
}

8. Compile dan jalankan program. Tekan tombol SHIFT + F6, atau klik kanan file Penjumlahan.java kemudian pilih menu Run File.
Catatan :
● Method Integer.parseInt digunakan untuk merubah String menjadi Integer.
● Method btnHitungActionPerformed akan dipanggil setiap kali kita memencet tombol btnHitung.

Sekarang anda bisa melihat bahwa bekerja dengan JLabel, JTextField dan JButton sangat sederhana. Untuk latihan, silahkan rubah fungsi yang digunakan dalam program diatas, misalnya perkalian dua bilangan atau pengurangan dua bilangan. Read More..

Senin, 16 November 2009

Membuat Swing HelloWorld dengan NetBeans 5.5

Netbeans 5.5 dilengkapi dengan GUI builder yang dikenal dengan Matisse. Matisse akan digunakan untuk menyebut Netbeans GUI Builder. Tools ini sangat powerful dan produktif dalam membuat komponen GUI. Langkah-langkah yang harus anda lakukan untuk membuat Swing HelloWorld dengan Matisse adalah sebagai berikut:

1. Buat project baru dalam Netbeans, caranya pilih menu :
File > New Project

2. Langkah berikutnya anda harus menentukan kategori project yang akan anda buat, caranya pilih :
General > Java Application

Anda akan dibawa ke dialog untuk menentukan nama project dan folder dimana anda meletakkan project tersebut, pilih folder sesuai keinginan anda.

3. Klik kanan di project yang baru anda buat, popup menu akan muncul, kemudian pilihlah menu :
New > JFrame Form...

Kemudian masukkan nama class JFrame yang akan dibuat, misalnya Helloworld.java, klik finish.

4. Tampilan Netbeans akan berganti dengan tampilan GUI builder, dimana di sisi kanan akan terlihat Swing Pallet. Klik item Label di Swing Pallet kemudian klik di atas JFrame, sebuah JLabel akan dibuat.


5. Untuk memenuhi tujuan kita membuat Swing HelloWorld, kita akan memasukkan string “HelloWorld” ke dalam JLabel yang baru saja kita buat. Caranya, dobel klik di atas JLabel tersebut, kursor muncul bersama text field dan ketikkan “Helloworld”.

6. Klik kanan di file HelloWorld.java pada jendela explorer di sebelah kiri, pilih menu Run File... untuk mengcompile dan menjalankan class HelloWorld.java atau tekan tombol SHIFT + F6.

Matisse mempunyai sistem Layouting yang sangat fleksible, sistem layout yang digunakan oleh Matisse adalah GroupLayout. Dalam chapter berikutnya kita akan belajar bagaimana menggunakan GroupLayout ini dengan benar dan memanfaatkan keunggulanya dalam menata component GUI dengan sangat rapi.
Swing helloworld ini hanya sebagian kecil saja dari pekerjaan yang harus dilakukan dalam membangun aplikasi desktop berbasis Java. Read More..